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Projecteurs et symétries (Appro)

Projecteur : définition, propriétés et caractérisation

Définition

On appelle projection (ou projecteur) de E sur F dans la direction G (ou parallèlement à G) l’application p vérifiant : xE / x=xF+xG avec (xF,xG)F×G, p(x)=xF

Propriétés

Si p est le projecteur sur F parallèlement à G, alors :

  • p est un endomorphisme de E
  • Im(p)=F
  • Ker(p)=G
  • pp=p
  • Im(p)=Ker(pidE)={xE, p(x)=x}
  • E=Ker(p)Im(p)

Si p est la projection sur F dans la direction G et si q est la projection sur G dans la direction F, alors : p+q=idE et pq=qp=0

On dit que p et q sont les projecteurs associés aux sous-espaces vectoriels F et G.

Caractérisation

p est un projecteur de E si et seulement si p est un endomorphisme de E tel que pp=p.

Symétries : définition, propriétés et caractérisation

Définition

On appelle symétrie de E par rapport à F dans la direction G (ou parallèlement à G) l’application s vérifiant : xE / x=xF+xG avec (xF,xG)F×G, s(x)=xFxG

Propriétés

Si s est la symétrie de E par rapport à F dans la direction G, alors :

  • s est un endomorphisme de E
  • ss=idE
  • F=Ker(sidE)={xE, s(x)=x}
  • G=Ker(s+idE)={xE, s(x)=x}
  • E=Ker(sidE)Ker(s+idE)
  • s=2pidEp est la projection sur F dans la direction G.
Caractérisation

s est une symétrie de E si et seulement si s est un endomorphisme de E tel que ss=idE.

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